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挂了半糖主义的电话,张晨才知道现在不周山公会也开始重新在三国战略里面复苏了,现在三国战略开始特别注重各个派系山头的建立,联盟玩法开始成形,最先带动的便是首都五大联校那边,据说清华组建了「清风会」,北大创立了「未名帮」,北理的搞出了「马帮」,北航的是「星槎盟」,民大的是「秉烛阁」,各个盟以自家校园为界,招兵买马,开始磨刀霍霍,在真实古代三国地图上打算逐鹿中原,问鼎天下。

但是国战还没有开,只能是「诸侯纷争」的脚本,所以大家彼此之间虽然可以征伐,但是实际上不会有领土上面的缺亏,张晨还要等三国战略从高校布局到全国各区之后,等到伺服器进一步升级,才能拓展下面的国战篇。

国战篇就等于是在全国的地图上插旗争夺了,张晨记得当年玩魔兽世界的时候有这样的版本,联盟和部落的地区争夺,当时可以为了占领土地,和对方打个通宵。当然,更精彩的是攻打各自主城,明明主城npc极强,攻打死亡后还会有装备损耗惩罚,维修资金巨大,打赢了也不会有任何好处,而且主城NPC刷新极快,攻打纯粹就是吃力不讨好的行为,但联盟和部落玩家都前仆后继,乐此不疲,甚至以占领了对方主城,干掉了对方首领为荣。反之亦然。

这种狂热的玩家态度,张晨正好琢磨学习,拿在三国战略上面依葫芦画瓢,而在三国战略的网页游戏,自然是不会有魔兽世界那种跨时代的沉浸代入感的,唯一让大家代入的方式,大概就是这种基于真实地图的逐鹿中原了。

譬如清华的绝不愿意北大攻占了他们的地界,北大肯定也会坚决对清华的进攻予以痛击,仅仅是双方这种地缘政治格局,连带著现实中的大学生关系网络,就能塑造一整个三国战略的「荣誉系统」。但仅仅这点还不够。

张晨考虑了一下,决定再晚一点给沈诺一打电话,他还得给腾讯那边打个电话。

小马哥接过电话,张晨和他聊了起来。

等到张晨图穷匕见,说起进一步的嵌入式内容的时候,电话那边的小马哥也愣住了。

「qq找个接口我理解,接入三国战略……但什么叫做……偷庄稼收成?」

(新年到来,听著时不时的炮仗声,各种坐立不安。看来我是心动了。)

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